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PK系統詳細資料
PK系統詳細資料
發佈時間:2011年08月01日 09:44:49      人氣: 6402       進入討論區
【PK模式】
遊戲中一共有五種PK模式:和平模式,殺戮模式,反擊模式,復仇模式,踢館模式。

和平模式:此模式下不可攻擊任何玩家。
反擊模式:此模式下只可攻擊除了自己隊友與同部族成員之外所有帶“殺”字的玩家與所有打開殺戮模式的玩家。
殺戮模式:此模式下只可攻擊除了自己隊友與同部族成員之外所有玩家。
復仇模式:此模式下可攻擊除自己對於與同部族成員之外所有帶“可復仇”標記的玩家,並且不漲殺氣值。同事也可以攻擊除自己隊友與同部族成員之外所有打開殺戮模式的玩家。
踢館模式:只有發起全面的戰爭的對戰雙方部族成員才能切換至該模式,該模式下玩家在戰鬥中死亡不會有任何死亡懲罰,殺人也不會增加PK 值;
遊戲中點選介面小地圖左上方的選項可對攻擊模式進行變更。

【殺氣值】
殺氣值是古域之中判斷玩家角色對其他玩家的殺戮指數。
當玩家角色殺氣值大於或等於6的時候,在所有非PVP地圖死亡時將會掉落身上的非靈魂刻印裝備,殺氣值越高掉落越多。死亡的同時將被送進時人監獄。
除了復仇、切磋以及戰場之外,當角色對其他玩家進行殺戮的時候將會增加殺氣值,殺氣值可以堆疊。當然,殺氣值也會隨著角色的在線時間而消退,前提是不再進行殺戮行?。

【時人監獄】
當角色殺氣值大於6以後,在任何非PVP地圖中被殺死,死後將收入時人監獄之中。
繳納一定數額的保釋金之後將可以立即離開監獄,金額根據角色殺氣值大小而定。在監獄中達到15分鐘也可以申請保釋。

【等級限制】
任何等級角色都可以切換PK模式。
所有低於30級的新手場景都不可進行PK。(新手場景包括:黃龍國,赤龍國,祖龍陵寢)
除特殊場景外,所有高於30級地圖都漲殺氣值。
特殊場景進行PVP行?不漲殺氣值。(特殊場景包括:大荒,徜徉塚)
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